PRIMA DI PREMERE PLAY
Di cosa si parla
Nota editoriale AI di AskMontyFonte consultata:
Montemagno riprende una scaletta attribuita ad Andrew Warner di Mixergy: mostrare prima il risultato desiderato, spiegare perché conta e dividere il percorso in passaggi. Usa una lezione di rovescio a tennis come esempio e conclude ricordando che ciò che è ovvio per chi insegna può non esserlo per chi impara.
Punti principali
- Vedere il risultato finale aiuta a capire che cosa si sta cercando di imparare.
- Una sequenza di passaggi riduce la complessità; anche i dettagli apparentemente ovvi vanno mostrati.



